yo-CODE

Offering youth​ with socio-economic disadvantages, digital skills development based on non-formal education methods
Research
Idea
CHALLENGE
INSPIRATION
THE PROJECT
GOAL
Los 6 socios provienen de 6 países (IT, PT, VN, NP, ZIN, ARG) en 4 continentes (UE, África, Sudeste de Asia y Sudamérica) ofrecen competencias complementarias y contribuyen con diferentes alcances organizativos. Sin embargo, tienen un objetivo común con respecto al impacto en su comunidad: ayudar a los ciudadanos a tener mejores oportunidades de mejora y mejores vidas. Han sido seleccionados e invitados para representar diferentes áreas de todo el mundo, para ofrecer una imagen más amplia de la situación real real en diferentes países no pertenecientes a la UE. Pueden contribuir activamente al proyecto, mientras aprenden y desarrollan nuevas habilidades y competencias para su personal, grupos destinatarios y partes interesadas.

El proyecto contribuye al empoderamiento y la inclusión social de los jóvenes en la vida social de su comunidad, con un vínculo claro con el objetivo de la política ET 2020 de «Promover la equidad, la cohesión social y la ciudadanía activa». El proyecto también está de acuerdo con la Estrategia Europa 2020, que establece que se necesitan personas altamente capacitadas con mentalidad crítica para ayudar a las empresas y al sector público a innovar sus procesos y sistemas para cumplir con el alto estándar establecido por los gobiernos europeos y nacionales.

Las organizaciones participantes están activas para sostener y ofrecer apoyo a los jóvenes, pero necesitan técnicas más refinadas y aprender a administrar mejor los métodos, recursos educativos y herramientas a su disposición. Al trabajar juntos, su objetivo es fomentar su capacidad para llegar e involucrar a los jóvenes en la calidad de vida.

Si se empodera a los jóvenes para que sean parte activa de su proceso democrático y su vida cívica, toda la comunidad se beneficiará de esta cohesión social mejorada. Reducir la desvinculación de los jóvenes y fomentar la inclusión social es una de las metas de la Agenda 2030 para el Desarrollo Sostenible, en el marco del Objetivo 8 sobre «Promover el crecimiento sostenido, inclusivo y sostenible, el empleo pleno y productivo y el trabajo decente para todos» y está directamente relacionado con el ODS 4. en educación, porque abordar la desigualdad hará que nuestras sociedades sean más justas y nuestras economías más fuertes. 

DESAFÍOS

Los jóvenes que abandonaron la escuela antes de tiempo o que residen en áreas rurales, donde las escuelas tienen recursos limitados, enfrentan serios desafíos para mantenerse al día con el progreso tecnológico. Los cursos de perfeccionamiento de habilidades en TIC y aprendizaje de computadoras no son accesibles para aquellos que dejaron la educación temprano o no poseen los medios económicos para inscribirse en cursos profesionales. 

INSPIRACIÓN

Las organizaciones participantes están activas para mantener y ofrecer apoyo a los jóvenes desfavorecidos, pero necesitan habilidades y herramientas más refinadas para superar las carencias. Las ONG y las asociaciones de jóvenes son las que mejor pueden equilibrar los déficits de educación escolar, ya que son más ágiles para adaptarse a las necesidades de la sociedad / grupo objetivo. 

EL PROYECTO

El proyecto contribuye al desarrollo personal y profesional de las ONG y los trabajadores y comunicadores sociales que trabajan en los países participantes, ofreciéndoles la posibilidad de aumentar sus habilidades en TIC y su capacidad para apoyar a los jóvenes desfavorecidos en el proceso de aprendizaje de habilidades básicas en TIC.
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